|
eBiznes
W ramach prowadzonych zajęć studenci zapoznają się z istotą współczesnej gospodarki elektronicznej. Zajęcia oprócz przedstawienia typowych zagadnień związanych z eBiznesem, takich jak rozwiązania techniczne służące do prowadzenia działalności w sferze elektronicznej (e-podpis, e-pieniądze itp.) pozwolą na zapoznanie się technikami marketingowymi na przykładzie CRM (ang. Customer Relationship Management), standardami stosowanymi w handlu elektronicznym oraz poznają zagadnienia prawne dotyczące gospodarki elektronicznej. Wśród praktycznych ćwiczeń studenci poznają umiejętność projektowania aplikacji służące do handlu elektronicznego przeznaczone na platformy mobilne oraz zaprogramowania ich w języku Java J2ME. Szczególnie godnymi polecenia są zajęcia z "Zarządzania projektami informatycznymi" w trakcie których studenci poznają podstawy teorii i praktyki zarządzania projektami. |
|
Techniki multimedialne
Zajęcia umożliwiają zdobycie praktycznych umiejętności z zakresu modelowania obiektów trójwymiarowych oraz ich wizualizacji z wykorzystaniem specjalistycznych bibliotek wspomagających obrazowanie i rendering (na przykładzie interfejsu biblioteki OpenGL), a także poznania paradygmatów stosowanych w trójwymiarowej grafice komputerowej. Ponadto studenci zostaną zaznajomieni z najważniejszymi współcześnie stosowanymi algorytmami i metodami z zakresu technik transmisji i przetwarzania danych multimedialnych, w tym ich kodowania. Możliwa będzie implementacja własnych technik kodowania i dekodowania na podstawie zdobytych podczas wykładu informacji. Zdobyte informacje pozwolą na swobodne przetwarzanie dźwięku, obrazu, wideo i animacji. Prezentowane techniki będą ukierunkowane na komunikację człowiek-maszyna. |
|
Technologie mobilne
Blok Technologie mobilne pozwala zapoznać się studentom z najnowszymi technikami programistycznymi wykorzystywanymi do budowania tzw. aplikacji mobilnych. Aplikacje mobilne, w przeciwieństwie do powszechnie znanych aplikacji PC, działają na telefonach komórkowych oraz tabletach obsługiwanych przez różne systemy operacyjne. Blok Technologie mobilne koncentruje się na wykorzystaniu możliwości programistycznych jakie daje nam platforma Android, która obecnie jest najpopularniejszą platformą na telefonach typu Smartphone. Dzięki wykorzystaniu możliwości telefonów komórkowych studenci poznają sposoby programowania aplikacji współdziałających z otoczeniem i wykorzystujących szereg czujników: GPS, akceleratory, kompasy itd. Aplikacje pisane przez studentów będą również pracować w środowisku sieciowym i wykorzystywać powszechnie dostępne usługi "w chmurze" największych producentów: Amazon EC3 oraz Google. |
|